إنه يحدث أخيرًا، المراقبة 2 المشجعين: كما أشارت Blizzard في شهر يوليو الماضي، فإنها ستختبر العودة إلى الفرق المكونة من ستة لاعبين. عندما تم الانتقال من اللعبة الأصلية منذ ما يزيد قليلاً عن عامين، تحولت Blizzard إلى صيغة 5 ضد 5، حيث أسقطت دبابة واحدة من كل جانب. ولكن بعد طلبات لا تعد ولا تحصى من المجتمع، أصبح الفريق جاهزًا لتجربة دورات جديدة على التنسيق القديم مع أساليب مختلفة لتكوين الفريق.
سيتم إجراء اختبارين 6 ضد 6 في الموسم القادم من المراقبة 2. سيبدأ أولها بعد أسبوع من الموسم 14. واستنادًا إلى الموعد المتوقع لانتهاء الموسم الحالي (10 ديسمبر، نظرًا للعد التنازلي لبطاقة المعركة)، فإن هذا يعني أن أول اختبار 6 ضد 6 يجب أن يبدأ في 17 ديسمبر تقريبًا.
تتطلع Blizzard إلى تجنب بعض نقاط الألم التي استمرت مع إعداد 2-2-2 المكون من دبابتين ودعامتين وبطلين للضرر (أو DPS) في اللعبة الأصلية المراقبة. سيقدم الاختبار الأول شيئًا ما بين تنسيق قائمة الأدوار الصارم هذا والسماح للاعبين بالحصول على أي مجموعة من الأبطال يريدونها دون تكرار نفس الشخصية (خيار قائمة الانتظار المفتوحة الحالي).
سيكون لكل فريق مكون من ستة أبطال ما بين بطل وثلاثة أبطال من كل دور. لذا، يمكنك اختيار الجري باستخدام ثلاث دبابات، واثنتين من الدعامات، وواحد DPS في إعداد مشابه لـ GOATS meta الشهير. ولكن نظرًا لأن هذا يعد تعديلًا على تنسيق قائمة الانتظار المفتوحة، فستتمكن الفرق أيضًا من تبديل تكوينها في منتصف المباراة.
“هناك عدد قليل من المجموعات المختلفة التي يمكنك تجربتها هنا، ولكن هذا يفتح العديد من تشكيلات الفرق المختلفة التي لم نرها من قبل في المراقبة 2“، كتب مدير اللعبة آرون كيلر في منشور بالمدونة. “إلى جانب تجربة التنسيق الذي يمكن اعتباره حلاً وسطًا لقائمة انتظار الأدوار وقائمة الانتظار المفتوحة، سيعطينا هذا أيضًا نظرة على كيفية المراقبة 2 يعمل الأبطال والقدرات والتحديثات في بيئة 6 ضد 6 قبل أن نتوسع إلى أنواع أخرى من الاختبارات.
سيتم إجراء الاختبار الثاني في وقت لاحق من الموسم 14 (والذي من المقرر أيضًا أن يقدم بطلًا اسكتلنديًا جديدًا). ستكون هذه خطوة إلى الوراء في الوقت المناسب إلى 2-2-2. ومع ذلك، فإنه “سيتضمن بعض المبادئ الجديدة التي قدمناها المراقبة 2“، مثل إعادة صياغة البطل وقدرات أقل للتحكم في الحشود.
ستقوم Blizzard بإجراء تغييرات كبيرة في التوازن لهذين الاختبارين فقط. على سبيل المثال، ستكون الدبابات ذات قوة وقدرة على البقاء منخفضة. العديد من القدرات السلبية، مثل الشفاء الذاتي بمرور الوقت لجميع الأبطال، قد يتم ضبطها أو التخلص منها.
كتب كيلر: “تدور اختبارات التنسيق هذه حول فهم ما إذا كان بإمكاننا جعل اللعبة الأساسية أقوى”. “كل يوم، يقفز الملايين من اللاعبين إلى التنسيق الأساسي 5 ضد 5 وآخر شيء نريده هو التأثير سلبًا على تلك التجربة. الشيء المثير في هذه الاختبارات هو إمكانية تقديم شيء يمكن أن يجذب مجموعة أخرى من اللاعبين، أولئك الذين قد يجذبونهم لقد شعرت بعدم اليقين بشأن الانتقال إلى 5 ضد 5 عندما المراقبة 2 أطلقت. “جزء من هذه السلسلة من الاختبارات ليس فقط الحكم على شهية لاعبينا لأحجام فرق أكبر، ولكن أيضًا استكشاف طرق مختلفة يمكننا من خلالها تنفيذ التغيير دون الوقوع في نفس المشكلات التي واجهناها سابقًا.”
قبل اختبارات 6 ضد 6 الكبيرة، ستجرّب Blizzard بعض التجارب المبنية على التركيب في الموسم 13. الأولى ستسمح للاعبين بالركض بأي دورة 2-2-1 يرغبون بها، لكن الدبابات ستكون ذات صحة منخفضة، تمامًا مثل في أوضاع قائمة الانتظار المفتوحة. لن تكون مقيدًا بدور معين هنا أيضًا – على سبيل المثال، يمكنك التبديل من الدعم إلى الضرر طالما أن فريقك لا يحتوي على بطلين من أبطال DPS بالفعل. سيكون الاختبار الثاني 5 ضد 5 – الذي يُطلق عليه اسم “Kingmaker” – عبارة عن نسخة معدلة من ذلك، لكن اللاعب الذي يطير منفردًا في دوره المحدد سيحصل على نوع من المكافأة.
وأشار كيلر: “نحن نستكشف المزيد من الحرية في لعبة 5 ضد 5 مع تمكين المزيد من أنواع التركيبات من النجاح”. تم إعداد هذين الاختبارين “لتوفير معيار وإطار عمل ممتازين لنا في اختبارات 6 ضد 6″، وتأمل Blizzard أن يقدم اللاعبون تعليقات بشأنهما.
يعتمد مستقبل 6 ضد 6 حقًا على مدى الحماس الموجود. وكتب كيلر: “في العالم الذي ينضم فيه عدد كبير من اللاعبين إلى هذا الوضع ويلعبونه باستمرار، لدينا الإشارة التي نحتاجها لفعل المزيد به”. يشير مدير اللعبة إلى أنه منذ بضعة أشهر مضت، كان من الصعب عليه توقع موقف يتعايش فيه 5 ضد 5 و6 ضد 6 على المدى الطويل، ولكن إذا كان الأخير قد حقق نجاحًا كبيرًا بين المشجعين، “فنحن نعلم أن لاعبينا يمكن أن يرغبوا في ذلك”. أكثر من تجربة واحدة، وسيكون هذا شيئًا نحتاج إلى أخذه في الاعتبار”.
لذا، إليكم الأمر. إذا كنت تتوق إلى عودة 6 ضد 6، فربما ترغب في قضاء وقت طويل في لعب هذه الاختبارات. تبدو هذه التجارب بمثابة طريقة ذكية للقيام بالأشياء ويمكن أن تمثل عودة إلى الأيام التي كان فيها التبديل بين الأدوار أسهل، مما يمنح اللاعبين مرونة أكبر بكثير في التنفيذ مسرحيات عظيمة.
من المحتمل أن تكون أي عودة دائمة لـ 6 ضد 6 بعيدة بعض الوقت. المراقبة 2 تم ضبطها بالكامل لتناسب 5 ضد 5 من حيث قدرات البطل وإعادة العمل وتغييرات التوازن. تم تصميم الخرائط مع وضع 5 ضد 5 في الاعتبار أيضًا، مع قيام الفريق بتحديث العديد من الخرائط من الأصلية المراقبة لإضافة المزيد من الغطاء. على هذا النحو، قد يستغرق الأمر بعض الوقت لتعديل الأمور لتحقيق 6 ضد 6، لكن عودتها لم تعد حلمًا بعيد المنال بالنسبة للاعبين.