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Arkham Asylum de Rocksteady fue el modelo de murciélago

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Arkham Asylum de Rocksteady fue el modelo de murciélago


Hemos tenido algunos juegos de superhéroes bastante buenos en los últimos años, y parece que el género está en un lugar mayoritariamente sólido hoy en día. Ese no siempre fue el caso en los años 90 y principios de los 2000, particularmente cuando se trataba de Batman. Al igual que otros juegos de la época protagonizados por héroes de alto perfil, había algunos decentes, pero no siempre capturaban la esencia o el atractivo completo del personaje. Spider-Man y X-Men tenían juegos semi-fundacionales en El hombre araña 2 y leyendas de x-men ii, pero el Caballero Oscuro realmente no llegó hasta Batman: Asilo Arkham.

El juego se lanzó originalmente el 25 de agosto de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360, y Rocksteady Studios y Warner Bros. hicieron todo lo posible para venderlo como definitivo para Batman en el medio. Con una historia y un universo original en lugar de estar basado en las películas o los clásicos. Animado Serie, y la inclusión del escritor de ese programa Paul Dini y su trío de dobladores de Kevin Conroy, Arleen Sorkin y Mark Hamill, Asilo Parecía estar haciendo todo bien. Y en su momento, así fue: le siguieron elogios comerciales y de la crítica, junto con numerosos premios de fin de año y un Récord mundial Guinness para el juego de superhéroes con mejores reseñas de todos los tiempos. Las peleas contra malos jefes no pudieron robarle el protagonismo y está bien considerada como una de (si no) el) el mejor juego de superhéroes de todos los tiempos.

© Rocksteady/WB

Los juegos lanzados durante la era PS3/360 pueden ser bastante atemporales o anticuados, y Asilo Arkham es definitivamente lo primero. He vuelto a jugar el juego durante las últimas semanas (gracias, Regreso a Arkham!), y es tan genial ahora como lo era en 2009. No sabrías que este es el segundo juego de Rocksteady; se comporta con notable confianza. Desde el principio, su ritmo es bastante bueno. La combinación de combate y sigilo sigue funcionando, y siempre es satisfactorio despejar una habitación o conseguir un nuevo dispositivo que abra un poco más el asilo. Por parcial que sea decir, sí, Batman: Asilo Arkham es realmente tan bueno y todavía se mantiene 15 años después, menos las peleas contra jefes y los diseños anticuados de Harley y Poison Ivy.

Asilo Arkham lanzado en un momento clave en la historia del personaje como marca. Cuando salió el juego, había pasado más de un año desde El caballero oscuro se convirtió en una de las películas de Batman más importantes de la historia, y Batman: el valiente y el audaz estaba transmitiendo su primera temporada en Cartoon Network. Siempre ha sido un personaje popular, pero finales de la década de 2000 definitivamente le dieron un gran impulso a su perfil. El mundo volvió a tener Bat-fiebre, y Rocksteady arkham La serie se convirtió en una parte clave de todo ese esfuerzo. (Incluso hay un subreddit dedicado a un inexistente cuarto juego principal.) Su influencia en su material original puede no ser tan fácilmente mapeable como Spider-Man después de su juego de 2018, pero incluso con Tara Strong reemplazando a Sorkin como Harley de 2011 Ciudad de Arkham en adelante muestra las olas que estaban causando estos juegos.

En un contexto más amplio de videojuegos, Asilo proyecta una sombra mucho más grande. Casi todos los juegos de acción y aventuras (grandes o no) de los últimos 15 años tienen algo que se remonta a Asilo Arkham. Ya sea un combate fluido, de contraataque y de aturdimiento, un modo de visión que permite a los personajes ver a través de las paredes o escabulléndose y realizando derribos silenciosos, todos comparten algo de ADN con la serie de Rocksteady. Los ejemplos más obvios son los de Insomniac. hombre araña juegos, que toman prestado lo suficiente a nivel mecánico y de intención de arkham que son contemporáneos, y Monolith Tierra Media: Sombra duología. Incluso juegos recientes de Batman como Caballeros de Gotham y el propio Rocksteady Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia de este año generó comparaciones con el arkham juegos, solo que con mucha menos gracia.

Incluso con todos los imitadores que siguieron, elementos de Asilo Arkham y sus series más grandes siguen siendo totalmente únicas. Al juego no le falta atmósfera, e incluso siendo Batman quien es, hay una sensación constante de inquietud a medida que avanza por el asilo. Cuando todo hace clic y en sus mejores momentos, el juego realmente se siente como si estuvieras leyendo un arco de cómic realmente bueno o viendo una gran serie de episodios. De alguna manera, otros juegos de superhéroes no han tomado prestada mi parte favorita de esta serie: las pantallas de juego terminado donde el villano se burla de ti después de que mueres. Por muy frustrante que pueda ser fallar, a veces vale la pena morir solo para ver estas burlas, y contribuyen en gran medida a vender la inmersión de ser Batman.

No ha habido una nueva línea principal arkham juego desde 2015 Batman: Caballero de Arkham. Mientras Rocksteady se apega a escuadrón suicida a través de su primera (y probablemente solo) año, WB está haciendo su primer juego en solitario que no sea de Batman en años con Monolith mujer maravilla. La serie continúa con Camouflaj Batman: Arkham Sombrauna secuela de Meta Quest 3 de la precuela subestimada de 2013 Orígenes de Arkham—pero su futuro no derivado no está claro. Batman nunca se queda abajo: ya sea desde Rocksteady u otro estudio, WB apretará el gatillo y todos viviremos en el mundo de Batman una vez más.

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