Justo después de lanzar la PlayStation 5 Pro, Sony reveló que había vendido 65,5 millones de PlayStation 5 a finales del segundo trimestre de 2024. Si bien las ventas de la consola cayeron 1,1 millones de unidades con respecto al mismo período del año pasado (y han bajado 2 millones de unidades en total en 2024), esto fue más que compensado por las ventas de juegos de 77,7 millones de unidades, un 14,9 por ciento más que en el segundo trimestre de 2023. Los usuarios activos mensuales de PlayStation Network de Sony se mantuvieron en 116 millones a pesar de un gran aumento de precios a finales del año pasado.
¿El resultado neto? Los ingresos aumentaron un 9 por ciento y el beneficio operativo aumentó un espectacular 73 por ciento a 445,1 mil millones de yenes (2,91 mil millones de dólares). Dadas esas ganancias y el hecho de que la compañía tiene una consola nueva, más cara (y probablemente más rentable) lista para Navidad, Sony se mostró optimista sobre el resto del año, aumentando ligeramente su pronóstico de ingresos.
Una gran parte de la historia de ventas de juegos de Sony es el éxito del juego de rol de acción. Mito negro: Wukongcual según se informa vendió 20 millones de unidades en el segundo trimestre (incluida la versión para PC). Otro título de alto rendimiento fue el título propio de Astro Bot, que muestra el poder de los juegos exitosos para influir en las ventas.
A Sony todavía le quedan dos trimestres de su año fiscal, que finaliza el 31 de marzo. Los próximos títulos propios que se esperan antes de eso incluyen Sombra del credo del asesino y Cazador de monstruos salvajesambos programados para febrero de 2025. Sin embargo, el año fiscal 2025 de Sony que comienza en abril podría ser un éxito de taquilla con juegos muy esperados como Fantasma de Yotei, Muerte varada 2, DOOM: La Edad Media y Gran robo de auto VI llegando a finales del próximo año.